为了提高动画素材的使用效率降低制作成本,论文提出了一种基于内容的动画素材检索方法,分别用96色非均匀量化算法、灰度共生矩阵和形状无关矩提取颜色、纹理和形状特征,并将多特征进行融合,通过实验取得了很好的效果。