位置:成果数据库 > 期刊 > 期刊详情页
基于ArcEngine和RUSLE的土壤侵蚀评价系统设计
  • ISSN号:1560-8999
  • 期刊名称:《地球信息科学学报》
  • 时间:0
  • 分类:TP391.4[自动化与计算机技术—计算机应用技术;自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
  • 作者机构:[1]福州大学福建省空间信息工程研究中心、空间数据挖掘与信息共享教育部重点实验室,福州350002
  • 相关基金:国家自然科学基金(No.31200430); 国家高技术研究发展计划(863)(No.2012AA102002); 福建省产学研重大项目(No.2012N5006)
作者: 陈燕琼[1]
中文摘要:

动态实体模型是虚拟场景的重要组成部分,骨骼动画是表达虚拟场景中动态实体行为的主要技术。提出了一种虚拟场景中三维模型骨骼动画渲染的策略,即采用第三方软件建立三维动画模型,基于Cal3D动画控制机制,使用OSG三维图形渲染引擎对虚拟场景中运动的三维模型进行模拟。在Vis Forest软件的基础上,集成了骨骼动画渲染方法,解决了动物在虚拟地表上"踏空"的问题,扩展了动态实体在虚拟环境中的行为模拟。以梅花鹿和大象为例,逼真地模拟了动物在虚拟环境中的奔跑和行走的过程,模拟过程中动作衔接比较自然。

英文摘要:

Dynamic entity model is an important part of the virtual scene, and skeletal animation is a main technology to express entity dynamic behavior in the virtual scene. This paper presents one strategy to render skeletal animation in a virtual scene. The proposed method simulates the moving in the virtual scene using the third party software, Cal3D management mechanism, and OSG graphic rendering engine. In Vis Forest software, based on the integration of skeletal animation rendering, it solves the problem of the animal"step empty"on the earth's surface in a virtual, expands the dynamic entity behavior simulation in virtual environment. The running and walking process of a sika deer and an elephant are realistically simulated, and the action is natural in the simulation process.

同期刊论文项目
同项目期刊论文
期刊信息
  • 《地球信息科学学报》
  • 中国科技核心期刊
  • 主管单位:中国科学院
  • 主办单位:中国科学院地理科学与资源研究所 中国地理学会
  • 主编:徐冠华
  • 地址:北京大屯路甲11号
  • 邮编:100101
  • 邮箱:sxfu@lreis.ac.cn
  • 电话:010-64888891
  • 国际标准刊号:ISSN:1560-8999
  • 国内统一刊号:ISSN:11-5809/P
  • 邮发代号:82-919
  • 获奖情况:
  • 国内外数据库收录:
  • 中国中国科技核心期刊,中国北大核心期刊(2008版),中国北大核心期刊(2011版),中国北大核心期刊(2014版)
  • 被引量:3181