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RTS游戏中用户行为的神经网络预测模型
  • ISSN号:1000-7024
  • 期刊名称:计算机工程与设计
  • 时间:0
  • 页码:740-744
  • 分类:TP398.1[自动化与计算机技术—计算机应用技术;自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
  • 作者机构:[1]河北大学数学与计算机学院河北省机器学习与计算智能重点实验室,河北保定071002
  • 相关基金:国家自然科学基金项目(60903088); 河北省自然科学基金项目(F2009000227); 河北省第二批百名优秀人才支持计划基金项目(CPRC002); 2010年保定市科学技术研究与发展指导计划基金项目(10ZG008)
  • 相关项目:基于案例推理和进化神经网络技术的计算机游戏智能水平研究
中文摘要:

即时战略游戏(简称RTS游戏)中,用户的行为由于游戏自身庞大的决策空间而难以预测。针对这个问题,提出了通过对RTS游戏的对战记录进行分析,建立5种结构的神经网络模型来预测用户行为的方法。模型考虑了不同时间片的状态对于决策行为的影响,设计了单时间片输入和双时间片输入的神经网络,并与基于动态贝叶斯网络的模型进行了比较。实验结果表明,基于单时间片输入的神经网络模型能够更加快速地完成训练过程并达到满意的预测准确度。

英文摘要:

Due to the large decision space of real time strategy(RTS) games,game players' behaviors are difficult to predict especially when facing different situations.In this case,five kinds of neural network models are constructed by analyzing RTS game data to predict players' behaviors in different states.Considering the influence of time slices on player behaviors,neural networks are designed respectively with single time slice input and double time slice input,and then compared their prediction performance with dynamic Bayesian network based model.Experimental results show that the model with single time slice input is the most efficient one and can achieve satisfactory prediction accuracy.

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期刊信息
  • 《计算机工程与设计》
  • 北大核心期刊(2011版)
  • 主管单位:中国航天科工集团
  • 主办单位:中国航天科工集团二院706所
  • 主编:汤铭瑞
  • 地址:北京142信箱37分箱
  • 邮编:100854
  • 邮箱:ced@china-ced.com
  • 电话:010-68389884
  • 国际标准刊号:ISSN:1000-7024
  • 国内统一刊号:ISSN:11-1775/TP
  • 邮发代号:82-425
  • 获奖情况:
  • 中国科学引文数据库来源期刊,中国学术期刊综合评价数据库来源期刊,中国科技论文统计与分析用期刊
  • 国内外数据库收录:
  • 波兰哥白尼索引,美国剑桥科学文摘,英国科学文摘数据库,中国中国科技核心期刊,中国北大核心期刊(2004版),中国北大核心期刊(2008版),中国北大核心期刊(2011版),中国北大核心期刊(2014版)
  • 被引量:45616