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虚拟网络马拉松——探索健身游戏的设计与实现
  • ISSN号:1005-3824
  • 期刊名称:数字通信
  • 时间:2012
  • 页码:3-7+12
  • 分类:TP399[自动化与计算机技术—计算机应用技术;自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
  • 作者机构:[1]浙江大学CAD&CG国家重点实验室,杭州310058, [2]山东艺术学院设计学院影像艺术系,济南250014, [3]郑州大学信息工程学院,河南郑州450001, [4]杭州师范大学虚拟现实与人机交互研究中心,杭州310036
  • 相关基金:国家自然科学基金(grantno.61170318,61170223,61003197)
  • 相关项目:虚拟人的连续运动控制研究
中文摘要:

通过对虚拟网络马拉松这一研究成果的具体介绍,分析了该系统作为健身游戏所具有的五大特征,指出这种融合了真实的临场感、健身的科学性、系统的调适性、竞争的激励机制、巧妙的知识学习为一体的健身游戏设计模式具有较强的实用性和可行性,是设计实现满足身心健康双重需要的健身游戏的一种成功解决思路。

英文摘要:

In this paper, we make a detailed introduction of our own implementation - Virtual Network Marathon ( VNM ) , analyze the five main features of VNM and finally point out that, this kind of game model combined with immersion, scien- tific sport, competitive motivation, system adaptability and smart learning is a successful solution on designing fit-for-health exergame.

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