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基于Hermite样条曲线的关键帧插值角色动画
  • ISSN号:1006-2475
  • 期刊名称:《计算机与现代化》
  • 时间:0
  • 分类:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术;自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
  • 作者机构:[1]电子科技大学软件学院,四川成都611731, [2]电子科技大学计算机科学与工程学院,四川成都611731
  • 相关基金:国家863计划基金资助项目(2006AA01Z335)
中文摘要:

针对角色关键帧动画中的运动平滑性问题,以基于运动捕获数据的角色动画为基础,提出以Hermite样条曲线为基本算法结合四元数球面线性插值算法的方法,对虚拟人体骨骼运动的动画关键帧进行插值,实现虚拟人体角色的动作平滑过渡。经实验证明,本方法实现简单高效,获得的关键帧动画平滑流畅,可广泛用于人体类角色动画的研究。

英文摘要:

Aiming at the smoothness problem in key frame character animation,this paper proposes an interpolation method which is based on Hermite spline curve integrating with quaternion spherical linear interpolation,and implements smoothness transition of character motion via interpolation in the key frames of skeleton motion based on motion capture data.Many experiments demonstrate that this method can be widely used in humanoid animation due to this method is easy and the result of the motion is smooth.

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期刊信息
  • 《计算机与现代化》
  • 中国科技核心期刊
  • 主管单位:江西省科学技术厅
  • 主办单位:江西省计算机学会 江西省计算技术研究所
  • 主编:刘波平
  • 地址:南昌市西湖区井冈山大道1416号8楼
  • 邮编:330003
  • 邮箱:jgsdd@163.com
  • 电话:0791-86490996
  • 国际标准刊号:ISSN:1006-2475
  • 国内统一刊号:ISSN:36-1137/TP
  • 邮发代号:44-121
  • 获奖情况:
  • 中国科技核心期刊 中国科技论文统计源期刊 江西省...
  • 国内外数据库收录:
  • 波兰哥白尼索引,中国中国科技核心期刊
  • 被引量:14808