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手机游戏用户粘性影响机制研究:整合Flow理论和TAM理论
  • ISSN号:0252-3116
  • 期刊名称:《图书情报工作》
  • 时间:0
  • 分类:G250[文化科学—图书馆学]
  • 作者机构:华中师范大学信息管理学院,武汉430079
  • 相关基金:本文系国家社会科学基金重大项目“基于多维度聚合的网络资源知识发现研究”(项目编号:13&ZD183)和教育部人文社会科学青年基金项目“基于用户兴趣挖掘的电子政务门户知识整合研究”(项目编号:13YJC870029)研究成果之一.
中文摘要:

[目的/意义]通过解析手机游戏用户粘性影响因素与影响机制,扩展Flow和TAM理论,同时也为手机游戏开发以及运营厂商就如何提高用户粘性提供具体的解决思路。[方法/过程]以Flow理论和TAM理论为基础,通过手机游戏设计、手机游戏内容以及玩家自身这3个维度来探究手机游戏用户粘性影响因素,使用SmartPLS结构方程对收集到的163个调查样本数据进行实证研究。[结果/结论]模型结果显示,心流体验是影响手机游戏用户粘性的重要因素,互动性、远程感知、实用性、感知控制力对心流体验具有显著的正向影响。研究还发现男女生两种样本在部分路径比较中存在显著差异。

英文摘要:

[ Purpose/significance ] By analyzing the influence factors and mechanism of mobile game user sticki- ness, this paper expands the application of the flow theory and technology acceptance model. Besides, it also helps the game developers and operators to enhance the user stickiness. [ Method/process] Based on the flow theory and technology acceptance model, the paperfindsthat factors affect the user stickiness through three dimensions- -mobile game design, mo- bile game content and game players. This model is tested using 163 individual survey data and the results support the pro- posed research model. [ Result/conclusion ] The results find that flow experience plays an important role in affecting the user stickiness. Furthermore, flow experience also is positively affected by interaction,telepresence, perceived control, as well as perceived usefulness. It is also shown that the genderaffects the process of user stickiness of mobile game.

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期刊信息
  • 《图书情报工作》
  • 北大核心期刊(2011版)
  • 主管单位:中国科学院
  • 主办单位:中国科学院文献情报中心
  • 主编:初景利
  • 地址:北京中关村北四环西路33号
  • 邮编:100190
  • 邮箱:journal@mail.las.ac.cn
  • 电话:010-82623933 82626611-6614
  • 国际标准刊号:ISSN:0252-3116
  • 国内统一刊号:ISSN:11-1541/G2
  • 邮发代号:2-412
  • 获奖情况:
  • 多次荣获"全国图书馆学优秀期刊"、"全国优秀科技...,2005年,更荣获中国国家期刊奖二等奖,是本届唯一...
  • 国内外数据库收录:
  • 中国中国人文社科核心期刊,中国北大核心期刊(2004版),中国北大核心期刊(2008版),中国北大核心期刊(2011版),中国北大核心期刊(2014版),中国北大核心期刊(2000版)
  • 被引量:57601