申请者的研究业绩集中在揭示以触觉为主的人-(计算)机互动的内在原理。主要有1)创造了聋盲人用的<多指触觉显示Tactuator>,信息速率国际领先;创新地提出了"借助游动背景辨识方法测得的单维信息传输来预测多维信息的传输"的理论方法。2)在界面设计的触觉感知的基础研究方面作出了原创性的工作。提出"用工程设计的观点进行严格的心理物理研究 "的思想把人的感觉映射到各种力学性质;发现"人对力的变化的敏感性优于对顺应性改变的敏感性"的现象,为工程设计提供指导。3)揭示了视觉与触觉之间的关联性。发现了"触觉信号能引起很强的视觉注意的跨模式移位"现象。4)感知用户界面研究发明了"知觉椅",做到极高的座姿分类精度,引起国际同行广泛关注。5)率先进行"虚拟物体的纹理触觉界面" 与 "触觉和谐性"的研究,用工程方法使触摸器件达到理想的"感觉"。
本项目根据项目负责人的研究基础结合国内条件研究触觉,视觉和听觉间的跨模式注意联系。进一步揭示当多模式人机互作用时的感觉整合,以便指导多模式人-(计算)机界面的工程应用和医学应用。包括(1)结合实验, 研究近侧-远侧表面映射。(2) 了解触觉提示和视觉显示器方位的关系。(3)定量地研究了触觉提示的空间精度及其与视觉提示和听觉提示的比较。这些实验的结果不但对多模式人机接口的理论机理方面有贡献,而且对实际应用也有很大的意义。我们的数据为设计车内警报系统,宇航员控制中心注意力的管理,以及人-计算机界面都提供了有用的定量规格。本项目还利用国内外合作者的优势对针刺穴位的触觉融合进行研究。将国内的触觉界面研究推向国际前列。