本课题的研究时间为三年。课题针对千兆级复杂度场景,通过研究海量数据优化组织与表示、层次有向包围盒计算、过程式建模与绘制、大规模森林绘制与动态模拟、基于采样海量模型简化及LOD快速构建等绘制技术研究,探索解决实时绘制中的场景复杂度、绘制效率与绘制真实感之间矛盾的新方法,研发能够处理交互式应用中的千兆级动态场景、具有计算可伸缩性的实时图形绘制原型系统。在Visual Computer, Computer Animation and Virtual Worlds, 中国科学,计算机学报,软件学报,计算辅助设计及图形学等期刊上发表学术论文6篇,3篇SCI,3篇EI。申请并获得国家发明专利2项。开发一个基于计算机集群的分布式并行三维图形实时绘制系统。该系统能够支持多投影无缝拼接360度立体显示,能够支持超大规模的场景,场景数据量可达到10GB以上。培养博士生3名,硕士生4名
英文主题词real-time rendering,massive model,large-scale,simplification