该项目研究一般数字几何处理的理论框架和各种高效数字几何处理算法,建立几何数据与传统数字媒体间的有机联系,以促进大规模三维几何数据在数字化技术领域的应用。主要内容包括点云数据的获取、预处理及其自动转换,离散表面的参数化与几何数据的重采样,几何信号处理的理论框架与基本解析方法,数字几何处理的核心算法(包括交互式动态细节层次控制、形状编辑、三维变形),表面属性数据处理及其可视化,数字几何处理在大规模复
该项目主要研究数字几何处理的理论框架和各种高效数字几何处理算法,建立几何数据与传统数字媒体间的有机联系,以促进大规模三维几何数据在数字化技术领域的应用。主要成果包括建立了一个拥有模型200多个的三维模型库,并提出了三维场景重建中摄像机参数估计的一系列新方法。在离散表面的参数化和几何信号解析方面,提出了流形参数化的新概念,提出了基于离散几何量计算的离散曲线曲面处理方法和网格光顺、优化与曲面分割算法;在数字几何处理的核心算法方面,提出了基于骨架的整体模型拓扑修复与编辑方法,大幅度提高了网格模型的质量;开发了基于Poisson方程的曲面编辑和变形技术,改善了模型动态编辑和变形的交互效率;通过分析人脸面部变形的运动机制,提出了对动态人脸进行运动迁移的新途径。项目主要成果已成功应用于龙门石窟和广州南越王墓数字博物馆等项目。发表学术论文(含录用)170多篇,其中包括国际期刊(如IEEE T-VCG, IEEE T-PAMI, ACM TOG)论文58篇,国际主流会议(如SIGGRAPH, ICCV, CVPR, Eurographics, ECCV)论文40多篇。申请或获批准软件著作权9项。