网络中通过可视操纵提供的图形交互环境,可以用并行计算技术来实现可视化应用过程,通过分布协作工作解决复杂和多重问题。但数据流量大,三维模型实时显示难问题是实现网络可视操纵中的难题,解决该问题的核心在于一个高效的三维数据表征和数据交换模型,以及在网格应用中相关联的有效调用方式。为满足网络环境下的实时可视化和交互操作的要求,项目主要工作集中在三维模型构建、造型操作的服务封装、以及网络支持机制等三方面。(1)在传统体素模型的扩展的基础上,项目分离了用于网络显示的表现模型和用于计算过程的表示模型,构造了场景级的三维表示及操作模型,并利用通用的XML形式表述。(2)基于X3D技术对场景模型进行了服务封装,基于场景服务提供网络中的三维模型的数据封装及格式转换。并建立快速感应控制策略,实现基于工作流程的服务发放及装载,来减少显示交互和传输数据量。(3)网络支持机制上,开展了从网络划分算法、基于QoS约束的服务选择模型、3D模型管理等方面的研究,以实现网络环境下三维模型和造型服务的有效调用。项目研究是计算机图形学、网络技术、信息技术结合的交叉研究,对于促进基于网络的大规模可视化应用具有理论与应用价值。
英文主题词Information visualization;Visual steering; Three-dimension scene model; web-based interaction; service encapsulation