本课题根据LOD和out of core方法,在蒙特卡罗整体光照算法的基础之上,研究了民航飞行模拟的关键问题视景的真实感快速绘制。取得的成果主要包括(1)深入研究了网格简化算法,创建了复杂地面模拟场景的多分辨率LOD模型;(2)研究了模拟场景的超大规模几何造型数据在辅存的组织方式以及相应的数据预取策略;(3)基于蒙特卡罗全局光照,研究了多种方法,如基于AM-GM 距离的自适应采样、入射光复用滤波、基于ROAD检测的指数相似度排序滤波器和光辐射强度估计改进算法等,提高了绘制场景的真实感和绘制速度;(4)针对飞行视景的动态性,研究了基于八叉树层次数据结构的复杂动态场景的管理方法;(5)改进了传统的加速结构,提出几种新型的,适用于动态场景的空间加速结构。这些研究成果不仅在飞行视景模拟及相关领域中具有重要的应用价值,而且促进了快速绘制技术的进步。
英文主题词View simulation;realistic graphics;global illumination; LOD; out of core