可听化是依赖于声场模拟与电声重放的音频信息处理技术,可实现在实验室中聆听建筑三维空间声场的音质效果, 是目前国际上在音频信息处理与建筑环境声学领域的研究热点之一。本项目拟从干信号录制、声源指向性、建筑界面声扩散、中国人头相关传输函数以及声场重放等影响可听化保真度的重要环节入手,研究提高可听化音质保真度的方法,利用可听化技术来研究民族音乐、戏曲演出场所的音质特色和影响因素。本研究将综合应用理论分析、实验室主观听音试验以及实际厅堂验证等方法,探讨上述重要环节中的关键因素与可听化音质的定量关系,提出能改善可听化质量的声场模拟方法与新的电声重放系统,并将研究成果应用于指导民族音乐戏曲厅堂的音质设计。本项目是在前期国家自然科学基金项目研究基础上的深化、系统集成和开拓,可望获得突破性进展。研究成果可望在建筑环境声学、虚拟听觉重放、电声、多媒体信息技术乃至动漫产业中获得应用。
Architectural Acoustics;Virtual Auditory;Auralization;National Music and Opera House;HRTF
本项目从声源干信号录制、声源声功率级测试、声源指向性、建筑界面声扩散、中国人头相关传输函数以及声场重放等影响可听化保真度的重要环节入手,研究提高可听化音质保真度的方法,利用可听化技术来研究民族音乐、戏曲演出场所的音质特色和影响因素。并结合可听化及三维可视化技术,实现了厅堂的双耳可听化与可视化的一体化。研究获得了一系列成果,出版了一本英文专著,发表了多篇论文,培养了九名博士生、三名硕士生,并应邀在国内外学术会议做报告。本研究成果可以在建筑环境声学、虚拟听觉重放、电声、多媒体信息技术乃至动漫产业中获得应用。