研究动态背景、运动前景和动态视点情况下的透明、半透明及反光材质的前景物体的环境遮片提取及实时合成和绘制技术。通过空间采样重建遮片全光函数,提出基于全光函数的快速环境遮片重采样方法,并实现运动物体环境遮片与动态场景的合成,获得逼真的前景物体3D动态环境遮片实时合成与绘制效果,并开发相应的软件系统。该研究在影视特效制作、游戏、虚拟现实系统、商业产品发布、网上交互式购物等领域具有重要的应用前景,并可望促进相关领域的理论研究。
本项目研究动态视点、动态光照、动态背景情况下的透明、半透明前景物体的环境遮片提取及实时合成和绘制技术。提出了动态视点环境遮片提取及合成、深度范围的动态环境遮片合成算法、动态光源下的透明物体环境遮片聚光阴影遮片合成等技术,提出了基于遮片数据的素材编辑的研究,提出了环境遮片中的可变折射率、遮片的变形、遮片风格化等算法,透明物体聚光阴影遮片提取与合成算法,并与基于Relighting的透明物体遮片高光效果提取与合成算法及动态光源遮片合成算法结合,获得了带聚光阴影变化的动态环境光照合成效果,获得逼真的透明前景物体3D动态环境遮片实时合成与绘制效果。该研究在影视特效制作、游戏、虚拟现实系统、商业产品发布、网上交互式购物等领域具有重要的应用前景,并可望促进相关领域的理论研究。