现有的冲突分析决策常常需要假设决策者的偏好符合连通性要求,且多着眼于静态特征,这不完全符合冲突决策的实际情况。事实上,由于决策环境多因素、多属性等复杂特点,冲突中决策者的偏好往往表现为一种格序结构且具有明显的动态性。为此本研究将在“决策者偏好不可比”和“冲突情境”的双重条件下,运用格论、冲突理论、模糊理论、图论和计算机仿真分析方法等,着重研究冲突分析的格序偏好结构、格序偏好的冲突分析模型、冲突局势动态演化等问题。从理论和应用上较好地解决以往冲突分析中决策者“偏好不可比”、“偏好不确定”、“理性有限性”等问题,完善冲突分析理论和方法体系,使之更贴近于决策实际,增进与传统决策理论的融合,提高冲突分析的决策质量,并进一步丰富格序决策的理论内涵和扩展其应用领域,以推进决策科学的发展。
英文主题词conflict analysis;lattice order preference;group decision-making;dynamic evolution;the graph model