情绪的计算理论是目前计算机研究的一个重要研究方向,它不仅研究情绪的计算机模型和人工心理等基础问题,也是研究情绪在人机交互和人机对话的作用。目前,情绪的计算理论研究主要考虑的是个体情绪的计算模型(如输入输出模型、神经网络模型等),对底层的情绪知识的结构分析不够重视,存在场合(context)、行为(action)、情绪(emotion)和角色(role)之间的关系缺乏明显的联系。人们对群体情绪的研究也未重视一般而言,情绪不仅具有一定的语义结构,同时还具有"传染性",而个体情绪模型不能反映这些重要特性。本项目的重点研究内容有1)研究基于知识的情绪多角色分析方法,(2)研究个体和群体行为和情绪的模型结构,(3)设计相关算法,并在计算机上实现群体的情绪模型。