提出了一种接触问题快速迭代算法和计算荷载增量的方法,减少了迭代计算机时间及提高收敛及收敛稳定性。掌握了接触算法中单元大小、节点位置、单元类型、边界条件、荷载增量大小、材料性质、摩擦系数等参数对收敛的敏感程度。编制了弹性摩擦接触问题的二维边界元法程序,并用该程序计算了美国西屋公司燃汽轮机压缩机轮槽与叶片在转动时的接触问题,为设计提供了可靠的依据。提出一种应力回映算法及接触搜索级域算法,拉氏乘子法计算接触力。可适用于多种各向异性屈服材料,无任何穿透产生并无需事先定义接触对。已应用于碰撞与板料成型有限元模拟技术中。
英文主题词rapid iterative algorithm;load increment method;stress return-mapping algorithm