该课题再三维空间数据场显示技术的研究中,主要在三方面提出和实现了创新技术。第一是对非规则数据场绘制提出了在三维空间结合几何投影和多边形扫描转换的新技术,大大提高了绘制效率;第二是对体绘制颜色合成提出了基于平面颜色分布和透明度标尺的新技术;第三是用数乱平面的体介质密度数据模拟复杂的植物植被,并用简化的基于物理的辐射方程求取光照和实现绘制,取得在技术上的突破。此外,在实时的交互可视化研究中提出和实现了局部逐步求静的体绘制技术。以上研究成果在国际国内等重要杂志和国际会议发表论文十多篇,并多次受邀在国外大学和研究机构作学术报告。该项研究工作还在微机上实现了一个基于PC-WINDOWS的可视化实用系统。