欢迎您!
东篱公司
退出
申报数据库
申报指南
立项数据库
成果数据库
期刊论文
会议论文
著 作
专 利
项目获奖数据库
位置:
成果数据库
>
著作
> 著作详情页
3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法(第2版)
所属机构名称:郑州大学
时间:2013.11.20
成果类型:著作
出版社:清华大学出版社
相关项目:高密度恐慌人群踩踏现象三维动画仿真的算法性探索
同著作项目
高密度恐慌人群踩踏现象三维动画仿真的算法性探索
期刊论文 28
会议论文 3
著作 2
同项目著作
游戏物理引擎开发