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3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法(第2版)
  • 所属机构名称:郑州大学
  • 时间:2013.11.20
  • 成果类型:著作
  • 出版社:清华大学出版社
  • 相关项目:高密度恐慌人群踩踏现象三维动画仿真的算法性探索
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