传统兵棋是模拟战争对抗的各方人员,使用代表战场及其军事力量的棋盘和棋子,依据从战争经验中总结的规则,对战争过程进行逻辑推演研究和评估的军事科学工具。兵棋推演带来的比较适合作战分析的推演方式,如何在新的信息化系统中加以体现是计算机作战模拟所要研究和解决的问题。首先从兵棋概念和博弈论的角度分析了兵棋推演的本质和作用,接着比较分析了传统兵棋与计算机兵棋推演系统,最后结合研讨型兵棋和综合集成的思想,设计实现了一个研讨型兵棋推演系统,并得到了初步应用。