在板材切割数控加工领域,针对如何选择加工方法、确定加工轨迹等问题,提出了利用计算机模拟生产过程进行辅助加工的方法,以实现在最短的时间内找到最佳的加工路径并完成NC代码的校核。对这一问题,通过建立基于OpenGL的三维仿真系统,将NC图形的仿真与NC代码的校核集于一体,全面实现了板材的虚拟加工,大大提高了板材加工的效率。同时提出了建立板材加工中的温度场,通过热力学计算为分析板材的受热变形提供了直观的依据。