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真实感织物纹理生成算法及实现
  • 期刊名称:系统仿真学报,Vol. 18, S1,pp. 7-9, 2006
  • 时间:0
  • 分类:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术;自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
  • 作者机构:[1]中国传媒大学,计算机与软件学院,北京,100024 中国传媒大学,动画学院,北京,100024
  • 相关基金:国家自然科学基金(60403037)
  • 相关项目:运动数据的艺术化合成与编辑
中文摘要:

提出一种真实感织物过程化纹理的实时交互生成算法.首先对织物式样的位图文件进行解析,然后将交互生成的丝线过程化纹理加入到位图文件中.相对于传统的纹理映射,本方法使得织物更有真实感,能在复杂的仿真场景渲染中达到较好的实时效果,并且以插件的形式方便的嵌入到三堆图形软件中,该方法可以广泛地应用到游戏、动画和虚拟演播室等领域中.

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