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海量地形实时动态存储与绘制的GPU实现算法
  • ISSN号:1003-9775
  • 期刊名称:《计算机辅助设计与图形学学报》
  • 时间:0
  • 分类:TP301[自动化与计算机技术—计算机系统结构;自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
  • 作者机构:[1]北京师范大学信息科学与技术学院,北京100875
  • 相关基金:国家自然科学基金(90820010);国家自然科学基金(国际项目)(60911130513).
中文摘要:

为了降低实时更新和存储海量地形的形变数据对动态绘制速度的影响,提出一种基于整数小波变换与限制性四叉树相结合的GPU并行动态存储与绘制算法.首先设计面向CUDA并行且无损的基于块的整数小波变换算法和SPIHT压缩算法,提高地形压缩比以减小数据传输量,同时解决了海量地形动态数据存储的编解码的实时性问题,实现了局部动态地形数据的实时存储;然后将小波系数、限制性四叉树层次结构以及模板技术相结合,提出一种自适应三角化和绘制的并行处理算法.实验结果表明,对于海量地形数据,文中算法可以在实现后端及时保存局部形变数据的同时,前端可以保持较高的绘制帧率.

英文摘要:

To alleviate the impact on dynamic rendering massive terrain caused by real-time updating and storing deformation data, a GPU friendly parallel rendering algorithm based on integer wavelet transformation and restricted quad-tree is proposed. By designing block-wise parallel integer wavelet transformation and SPIHT algorithms with CUDA, the high compression ratio is achieved and the transmission of massive terrain data is reduced effectively. Meanwhile, the real-time terrain encoding and decoding caused by dynamically changing the terrain data is addressed also. As a result, the real- time storage of locally dynamic terrain data is achieved. Then, a parallel adaptive triangulation and rendering algorithm is proposed by the combination of integer wavelet coefficients, restricted quad-tree and template technologies. Experimental results show that the proposed algorithm can achieve high rendering frame rate for massive terrain data in the front-end, while the local deformation of terrain data due to external forces can also be saved timely in the back-end.

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期刊信息
  • 《计算机辅助设计与图形学学报》
  • 北大核心期刊(2011版)
  • 主管单位:中国科学技术协会
  • 主办单位:中国计算机学会
  • 主编:鲍虎军
  • 地址:北京2704信箱
  • 邮编:100190
  • 邮箱:jcad@ict.ac.cn
  • 电话:010-62562491
  • 国际标准刊号:ISSN:1003-9775
  • 国内统一刊号:ISSN:11-2925/TP
  • 邮发代号:82-456
  • 获奖情况:
  • 第三届国家期刊奖提名奖
  • 国内外数据库收录:
  • 俄罗斯文摘杂志,荷兰文摘与引文数据库,美国工程索引,英国科学文摘数据库,日本日本科学技术振兴机构数据库,中国中国科技核心期刊,中国北大核心期刊(2004版),中国北大核心期刊(2008版),中国北大核心期刊(2011版),中国北大核心期刊(2014版),中国北大核心期刊(2000版)
  • 被引量:24752