随着三维扫描设备的普及,基于点的建模和绘制技术成为当前研究的重点,基于点表示的模型将大量出现在计算机动画娱乐领域中。本项目将系统研究点模型的真实感光照技术。在点隐含表示模型的全局光照计算方面- - -基于点表示模型的光线跟踪和辐射度计算,以及点表示模型的阴影计算方面提出有效的算法,并研究以点表示模型的多分辨率结构加速其光照计算,实现点表示模型的真实感快速绘制,并初步建立点模型的真实感绘制系统。