细分曲面是一个采用细分规则不断细化的控制网格序列的极限。由于易于造型任意拓扑复杂曲面,并且自然地支持多分辨率表示,细分曲面被广泛用于动画和游戏的造型中。但是,要进一步拓广细分曲面在CAD/CAM领域的应用,还有很多工作要做。本项目对细分曲面造型中的一些问题进行研究通过分析基函数,进行细分曲面的精确误差估计;探讨适用于不同格式细分曲面的统一的稳定、快速、准确的求交算法,同时研究稳定、快速的布尔操作算法;探讨通过一组位于平行平面(或共轴平面)内截面曲线的细分蒙皮曲面的生成方法。在这些工作的基础上,开发一个初步的细分曲面造型平台,为细分曲面在高精度CAD/CAM曲面造型中的应用做出尝试。
英文主题词Subdivision surfaces; error analysis; intersection; boolean operation; lofting surfaces