研究三维动画艺术风格绘制的关键技术。研究利用曲面局部特征信息自适应变化笔刷属性绘制的方法;研究在摄像机推进/拉远过程中保持曲面笔刷密度的方法;找出传统光照模型与给定艺术风格绘画中明暗色调变化之间的关系以及艺术光照模型的建立方法;对卡通动画中人物面部表情以及物体运动突变的艺术夸张找出在三维空间对其参数化控制的方法;研究在不同风格绘制过程中利用可编程图形硬件对绘制系统加速。本项目针对目前国际上三维动
研究三维动画风格化绘制的关键技术。研究利用曲面局部特征自适应变化笔刷类型绘制的方法;研究在摄像机推进/拉远过程中保持曲面笔刷密度的方法;对卡通动画中快速运动以及运动状态突变的艺术处理手法归类,找出在三维空间建立它们静态、动态模型的方法;研究在不同风格绘制过程中利用可编程图形硬件对绘制系统加速。本项目针对目前国际上三维动画风格化绘制存在的关键问题进行研究,它对计算机图形和计算机动画有重要理论意义。与本项目相关技术的开发和使用可以显著提高我国计算机动画的制作水平和制作能力,对我国动画产业有重大推动作用。