本项目的研究内容主要有以下四部分 (1)"软件人"的体系结构研究; (2)"软件人"的属性及功能的研究; (3)"软件人"间会话、协作模式与机制的研究; (4)"软件人"原型系统研制及其应用试验与评价。本项目意义理论层面,"软件人"的研究,尤其是"软件人"体系结构、自由迁移及管理与控制、"软件人"交互协作机制等方面的研究将对丰富"人工智能"和"人工生命"的科学内涵有一定意义,对深化"智能管理"、"智能网络"及"多智能体"系统研究开发具有一定作用。应用层面,"软件人"可用作网上"安全警察"、网上"垃圾清洁工"、网上"信息服务员"等;"软件人"系统的原理模型可以和应用领域嫁接,生成相应领域的拟人智能系统。本课题的研究结果有应用前景。
提出了"软件人"概念和理论体系,在给出广义"软件人"的定义、类谱、科学基础和形式化描述的基础上,系统阐述了"软件人"的研究内容、研究方法和关键技术;围绕"软件人"原理、结构和运行机制,从基于Linux内核重构和Java跨平台技术两个切入点出发,开展了各方面的研究工作,主要包括"软件人"的个体模型与构造特征、"软件人"服务功能的构造、"软件人"社会的形式化建模与组织机制、"软件人"协调机制与协作模式、"软件人"通信机制与迁移方式、"软件人"安全策略与容错机制, 在此基础上进一步进行了"软件人"理论和技术在数字气田、智能ERP、网络安全、智能游戏中的应用研究。