虚拟环绕声系统在当今的多媒体计算机、家庭影院、音乐的环绕声等声重放系统中被广泛利用.实现环绕声系统的关键是串音消除系统(CCS)的设计。CCS的传输特性取决于扬声器到双耳的传输函数,因而严格来说对一定的CCS。只能在一个特定的听音位置上有效。以至于人头稍微偏离理想的听音位置都会破坏CCS的效果,明显导致声像定位的失真(这在高频的情况尤为严重)。于是,人们关注CCS的鲁棒性问题,探讨更稳定的CCS设计方案。