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游戏化学习环境下的教与学
  • ISSN号:1009-8097
  • 期刊名称:《现代教育技术》
  • 时间:0
  • 分类:G40-057[文化科学—教育学原理;文化科学—教育学;文化科学—教育技术学]
  • 作者机构:天津大学教育学院,天津300072
  • 相关基金:本文为天津市教委社会科学重大项目“慕课背景下高职院校教育教学改革与创新研究”(项目编号:2014ZD20)的阶段性研究成果.
作者: 祝士明, 王田
中文摘要:

文章从分析游戏化学习及其开发方式入手,系统并深入地阐释了游戏化学习环境下的教与学,包括游戏化学习环境下教师的教学活动——教学设计、课堂教学、对学生的评价方式,以及学生的学习活动——课堂学习、自主学习、认知能力。文章认为,游戏化学习可以激发学生的学习动机和兴趣,通过学生积极的自主学习,可以提升学生的认知能力,促进学习效果的提升。

英文摘要:

This paper begins with the analysis and methodology of gamification of learning, and explains the teaching and learning in the game-learning environment systematically and deeply. In gamification learning, teaching activities include instructional design, classroom education and student assessment, and learning activities comprise classroom learning, independent learning, cognitive capacity. Finally, the article argues that gamified learning can stimulate learning interest and motivation. Students will improve their cognitive ability and learning through active learning.

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期刊信息
  • 《现代教育技术》
  • 主管单位:中华人民共和国教育部
  • 主办单位:清华大学
  • 主编:钟晓流
  • 地址:北京市海淀区清华大学建筑馆北110-112馆
  • 邮编:100084
  • 邮箱:xdjyjs@tsinghua.edu.cn
  • 电话:010-62785595
  • 国际标准刊号:ISSN:1009-8097
  • 国内统一刊号:ISSN:11-4525/N
  • 邮发代号:2-736
  • 获奖情况:
  • 国内外数据库收录:
  • 中国国家哲学社会科学学术期刊数据库
  • 被引量:24819