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计算机动画中人体建模与皮肤变形技术的研究现状与展望
  • ISSN号:1006-8961
  • 期刊名称:《中国图象图形学报》
  • 时间:0
  • 分类:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术;自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
  • 作者机构:[1]上海交通大学计算科学与工程系,上海200240
  • 相关基金:国家自然科学基金项目(60373070,60573147)
中文摘要:

人体动画制作技术是计算机动画领域内的研究热点和难点。在制作真实感人体动画时,除了有真实的人体运动和灵活的运动控制方法外,还需要有逼真的人体造型和皮肤变形效果。为了使计算机动画研究领域的研究人员对当前各种人体建模与皮肤变形技术有较全面的了解,对计算机动画中的真实感人体建模与皮肤变形技术进行了较为全面的阐述,将现有的方法分为三大类:基于面模型的方法、基于体模型的方法和基于层次式模型的方法,并分析和比较了这些方法的优缺点。在回顾了现有的人体建模与变形技术的基础上指出,3维扫描技术的发展使人体建模和皮肤变形的研究面临新的契机。如何充分利用基于扫描技术建模的优点,并结合层次式建模与变形方法的灵活性的特点,创作出高度真实感的人体皮肤模型及其变形效果,是未来研究的重要方向。

英文摘要:

Creating realistic human animation is one of the most important research focuses, and remains problematic in the research field of computer animation. When creating realistic human animation, we need not only realistic human motion and its control techniques, but also effects of vivid body shapes and skin deformation. In this paper, a detailed survey on existing methods for human-body modeling and skin deformations is given, which can help the researchers to have a good understanding of the state of the art in this area. The existing methods are classified into three categories: surface-model based methods, volume-model based methods and hierarchical-model based methods. The advantages and disadvantages of each method are also discussed. Based on the survey of existing methods, it is pointed out that the development of 3D scanners provides a good chance for researchers. We suggest that an important research direction in human-body modeling and skin deformation is : how to combine the advantage of reality of example-based methods and the advantage of flexibility of hierarchical-based methods, in order to create very realistic human-body models and skin deformations.

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期刊信息
  • 《数码影像》
  • 主管单位:
  • 主办单位:中国图象图形学学会 中科院遥感所 北京应用物理与计算数学研究所
  • 主编:
  • 地址:北京市海淀区花园路6号
  • 邮编:100088
  • 邮箱:
  • 电话:010-86211360 62378784
  • 国际标准刊号:ISSN:1006-8961
  • 国内统一刊号:ISSN:11-3758/TB
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