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基于GPU的海面场景动态光影渲染研究
  • ISSN号:1673-629X
  • 期刊名称:计算机技术与发展
  • 时间:2014.10.10
  • 页码:211-215+220
  • 分类:TP31[自动化与计算机技术—计算机软件与理论;自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
  • 作者机构:[1]中国海洋大学信息科学与工程学院,山东青岛266100, [2]国家海洋信息中心国家海洋局数字海洋科学技术重点实验室,天津370171
  • 相关基金:国家自然科学基金资助项目(61100149);国家“863”高技术发展计划项目(2013AA09AS06-4);青岛市应用基础计划项目(12-1-4-1-(t1)-jch)
  • 相关项目:面向复杂三维CAD模型的海量场景渐进式更新算法
中文摘要:

针对已有光影技术在海洋虚拟现实场景领域应用不足,文中从海洋虚拟场景构造及海面光影动态渲染两部分,实现了海面及其周边环境不同时刻的光线明暗模拟。利用GPU的可编程绘制流水线,采用CG编程语言,将OpenGL光照模型计算、ShadowMap算法及PCF算法应用到场景中,实现多类型光源下的全天候24小时海面场景光影动态渲染。实验结果表明,该研究适用于动态海面的真实感绘制,海面光影渲染效果真实且具有良好的交互性、动态性,可广泛应用于海洋虚拟现实领域。

英文摘要:

Aiming at the shortage of virtual reality lighting and shadow rendering effect of ocean scene,realize the multi-time dynamic lighting simulation of ocean scene including the virtual ocean scene building and dynamic sea surface lighting-shadow rendering. Using the GPU programmable rendering pipeline and CG programming language,the research applies OpenGL illumination model,ShadowMap algorithm and PCF algorithm to the scene for simulating the lighting-shadow scene under multi-lights in 24 hours. The experimental re-sults show that,the rendering of the sea shadow effect is real,interactive and dynamic,so it can be widely used in the field of ocean virtu-al reality.

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期刊信息
  • 《计算机技术与发展》
  • 中国科技核心期刊
  • 主管单位:陕西省工业和信息化厅
  • 主办单位:陕西省计算机学会
  • 主编:王守智
  • 地址:西安市雁塔路南段99号
  • 邮编:710054
  • 邮箱:ctad@vip.163.com
  • 电话:029-85522163
  • 国际标准刊号:ISSN:1673-629X
  • 国内统一刊号:ISSN:61-1450/TP
  • 邮发代号:52-127
  • 获奖情况:
  • 《CAJ-CD规范》执行优秀期刊
  • 国内外数据库收录:
  • 中国中国科技核心期刊
  • 被引量:21263