支持自由并发交互的协同实体建模技术正在成为实体建模领域继三维模型数据快速传输技术之后的一个新的研究热点和突破点。本项目通过对协同建模的一致性维护与并发控制、协同建模的多版本感知及其界面支持、协同命名机制、协同建模中Undo/Redo处理这四个方面展开研究,探索出一套支持自由并发交互的协同实体建模方法。该方法将作为一个有效的技术手段来提高协同设计中群体交互能力和协同工作效果。
本项目围绕支持自由自然的多用户并发交互三维建模的核心问题和关键技术开展研究,主要取得了以下探索性研究成果复杂网络计算环境下多用户协同交互的层次结构和策略;协同工作的操作转换算法的剖析及其扩展模式;复制式三维协同建模中多用户并发交互该框架;支持人人交互与细粒度功能协作的三维设计的描述模型和计算机模型;复制式三维协同建模中名字问题及其协同命名路线图;静默上下文中基于操作转换的名字收敛方法;原型系统与原型工具。作为一项交叉研究,本项目将计算机支持的协同工作方法和经典的三维实体建模问题有机结合起来,对于相关研究具有积极的参考意义和推进作用。发表SCI国际期刊1篇,发表和录用国内期刊4篇,国际会议受邀请和资助做报告一次,其他国际会议论文若干篇。以上论文SCI收录2篇次、EI收录4篇次。并基于该项目申请到2005年NSFC/KOSEF国际合作基金项目。