本课题主要对三维CAD 中几何曲面造型及三维重构进行研究,建立光滑的曲面拼接的Balance(几何连续)条件。在几何的Balance 的三维曲面上,根据物质的物理特性,热湿状态和各种外载荷约束条件,建立三维曲面的整体受力Balance(载荷受力平衡)方程及数值解的快速算法。进一步研究逆细分算法,研究在移动数据终端上的新型光栅化架构。并结合目前正在制订的行业标准,比较全面地给出一种解决移动图形显示计算的方法,和移动图形计算的体系结构和方法。在移动网络信道受限、移动设备资源有限、显示屏小等条件下进行仿真计算、网络同步与协同工作,具体地将进行基于逆细分的三维几何网格简化理论、几何数据的渐进传输与高质量图形快速重建算法、针对移动网络做自适应传输协议等方面的研究,以解决移动环境软硬不足等问题,实现高质量仿真。
英文主题词mobile computation; 3D geometrical simulation