本项目以集值映射不动点的稳定性研究为基础, 针对非合作对策Nash 平衡的多重性这一重要课题,研究Nash 平衡的选择与精炼。主要取得了5个方面的成果:1. 深入研究了与非合作博弈等价的有关非线性问题,给出了抽象凸空间的特征等若干结果;2.提出了一种新的混合扰动方式,建立了集值映射不动点强本质的有关概念,讨论了强本质集和强本质连通区的有关性质;3.运用集值映射不动点的强本质集和策略稳定性的方法,建立了非合作对策Nash 平衡强稳定集的概念,所建立的强稳定集能够包含KM 平衡的各种稳定集;4.针对一类无法用策略稳定性方法精炼Nash 平衡的对策问题,从稳定性的基本思想出发, 建立了广义信息集博弈,引入一种选择和精炼平衡的机制;5.借鉴Arrow 不可能性定理的思想,给出了一个博弈平衡不能精炼的初步结果;6.基于不动点的本质集的方法,给出了向量优化有效解的稳定性的若干结果。
英文主题词Fixed point; noncooperative game; Nash equilibria;strategic satbility;vector optimization.