虚拟产品开发中冗繁的人机交互操作,是消耗人们时间和精力的关键环节。依托虚拟对象交互结构和行为的内在统一性,探讨主-客体对象的自主交互问题,对促进虚拟环境智能化发展有重要的理论意义和科学价值。本项目研究虚拟对象交互结构和行为的统一建模方法,提出一种解决虚拟对象自主交互问题的新思路。首先,以虚拟对象的个体结构为基础,采用主-客体对象的交互特征偶构造方法,实现交互结构及其产生过程的统一表征;其次,分析偶匹配与行为执行过程的相互影响,融合对象几何和物理特性实施应激式交互行为建模;然后,研究交互活动和行为状态的演化规律,采用离散状态空间分析、控制和优化动态虚拟交互过程。通过上述理论研究和实验分析,从微观角度揭示交互结构产生和行为执行过程的内在关联,奠定虚拟对象自主交互的实现基础,补充和丰富智能虚拟产品开发理论和方法体系。
英文主题词virtual environment;interaction structure;interaction behavior;interaction feature pair;intelligent interaction