真实场景的建模与绘制技术是近年来虚拟现实技术发展中最为活跃的研究方向之一。它已发展成为计算机视觉、图形学和图象处理等学科的交叉研究领域,推动了这些学科的基础与应用研究,并广泛应用于虚拟现实和增强现实等领域中。本项目中,针对具实场景图象引入弱透视模型,并结合这三个学科中理论与方法,研究并开发场景建模与绘制技术中关键算法。
英文主题词Weak-perspective; IBR; material recovery; high specular surface; wavelet transform