随着网络文化产业的迅猛发展,管理问题层出不穷,如何有效治理网络文化产业成为全球各国政府努力寻求破解的难题。本课题基于我国目前公共治理研究侧重单一维度与偏重规制的现实,立足网络生态视角将网络文化产业治理问题放置于产业生态系统中进行研究,旨在通过网络文化产业生态演化、业态演化与趋势演化的分析,科学识别演化驱动因素,系统把握网络文化产业发展演化机理,为构建公共治理机制提供理论与实证依据。在上述研究基础上,构建由网络文化内容治理子机制、网络文化市场治理子机制、网络文化产业运营商治理子机制、多元主体协同治理子机制、网络文化生态预警子机制组成的内生态优化机制与外生态保障机制,构成网络文化产业公共治理六大机制,从而为有效治理网络文化产业提供基于理论与实证支撑的应对策略。本课题从网络生态视角赋予公共治理新的要义,有助于拓展网络文化产业治理理论,并为改善网络文化产业治理现状与优化产业生态环境提供决策参考。
Network Cultural Industries;Network Ecosystem;Public Governance;Technology Innovation;
进入21世纪,崛起的网络文化产业带来的生态危机与管理危机改变着网络文化生态发展格局。在此背景下,从生态视角探究网络文化产业演化机理,基于产业发展态势与影响因子构建网络文化产业治理体系、创建良好的网络文化生态成为产业发展的关键。本课题按照预定研究计划顺利完成了各阶段的目标任务,并形成以下主要研究成果(1)研究发现网络生态本质是一个有机系统,由网络主体和网络生态环境构成,它强调系统各因子形成的网络生态动态平衡和可持续性。由此,构建了政治、经济、社会及技术构成的外生态环境系统,网络文化产品生产者、传递者、分解者、消费者和监管者构成的内生态主体系统。演化机理研究发现,网络文化产业发展演化类似于生态学的“间断均衡”,是稳定“长波”与突变“短波”的耦合,构成了三维动态演化曲线一是业态演化,包括网络文化产业非居间化、再居间化与技术主导的动态演变机理;二是集聚演化,包括主体集聚、制度集聚与创意集聚;三是生态演化,包含基于自组织、自我复制与变异机制的生态位演化、生态链演化与自衍生机理。(2)课题基于对北京、上海、广州、深圳、杭州的问卷调研,采用结构方程模型分析我国网络文化产业发展的重要影响因素,结果发现,政府对网络文化产业发展影响最大(标准化系数达0.33),企业、协会与媒体排在第二位(0.32),政治经济社会文化环境(0.19)排在第三位,第四是网民主体(0.13),第五是技术环境(0.11)。此外,外生态环境要素与内生态主体间、外生态环境各要素间、内生态主体各要素间都存在交互影响的关联性。(3)课题对1994-2011年间171项网络文化产业管理制度进行梳理,从制度创新层级、创新范域、创新强度及创新数量方面构建了“四位一体”网络文化产业制度创新评价模型,实证结果表明我国网络文化产业制度体系“高数量”背后缺乏“高质量”,总体演化趋势呈震荡式倒U型发展态势,2000年为中国网络文化产业制度创新顶峰,2002年、2006年和2009年掀起制度创新高潮,2010年以后趋向平稳。(4)基于技术效率、配置效率、制度效率与动态效率构建了公共治理机制体系,包括外生态保障机制、内生态优化机制、贯穿内外生态的衔接机制等三大机制。研究成果为网络文化产业的发展与治理提供具有理论与实证支撑的应对策略,有助于指导我国网络文化产业发展实践,也有利于拓展与深化网络文化管理理论研究。