胜者决定问题是组合拍卖中研究的一个重要问题.在组合拍卖的多Agent系统中,以第一价格密封拍卖方式为背景,针对胜者决定问题的一般模型,提出运用蚁群算法求最优解.该算法在搜索过程中随机放置蚂蚁,扩大了解的搜索空间,通过改变局部信息素浓度,加快了算法的收敛速度,有效缓解了算法容易出现的早熟停滞现象.与遗传算法相比,实验表明蚁群算法在早期就容易达到较好的最优解,收敛速度较快且求解质量较稳定.