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图书馆入馆教育游戏化初探
  • ISSN号:2095-5197
  • 期刊名称:《图书馆研究》
  • 时间:0
  • 分类:G252[文化科学—图书馆学]
  • 作者机构:天津师范大学图书馆,天津300387
  • 相关基金:全国教育科学规划教育部青年课题“大数据时代高校师生个性化信息素养教育研究”(项目编号:EIA130418)课题资助
作者: 王芳
中文摘要:

基于游戏化的图书馆入馆教育,介绍了构建入馆教育游戏的过程和经验,包括合作方式、经费来源、设计流程以及开展的方式。以一种有趣的方式教会学生关于图书馆空间、资源和服务的知识,吸引更多的学生进入图书馆,有助于促使用户与图书馆建立积极持久的联系和增加图书馆物理和电子的资源以及服务的利用率。

英文摘要:

Based on the gamification of library entry education, this paper introduces the experience and process of the game in the construction of the library entry education, including the method of cooperation, funds source, the design process and the way. It is an interesting way to teach students knowledge of library space, resources,services and attract more students to go to the library, which can prompt to build positive and lasting contact between the user and the library, and increase the physical and electronic library resources and services uti-lization.

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期刊信息
  • 《图书馆研究》
  • 主管单位:江西省文化厅
  • 主办单位:江西省图书馆学会 江西省图书馆
  • 主编:周建文
  • 地址:南昌市洪都北大道198号
  • 邮编:330046
  • 邮箱:tsgyj@vip.163.com
  • 电话:0791-88527535
  • 国际标准刊号:ISSN:2095-5197
  • 国内统一刊号:ISSN:36-1324/G2
  • 邮发代号:
  • 获奖情况:
  • 2004年第二届江西省优秀期刊评奖中被授予“编辑质...
  • 国内外数据库收录:
  • 中国中国人文社科核心期刊
  • 被引量:2030