随着自动控制技术的发展和网络技术的普及,自助服务成为服务业的趋势所在。然而,由于自助服务具有一定的科技含量,相对传统服务更容易发生服务失误。同时,由于自助服务缺乏人际互动,使得企业实施服务补救的难度相对较高,这就对顾客参与服务补救提出了要求。UGC(用户创造内容)的出现又为顾客参与服务补救提供了实现可能性。然而,迄今为止,这方面的研究还比较薄弱,本项目运用网络技术、交互技术、心理学、传播学、服务管理学相关理论,将顾客参与服务补救作为核心变量,探讨UGC情境下顾客参与自助服务补救的本质和内涵,在探讨影响顾客参与服务补救的因素(包括UGC因素、情境因素和消费者因素)的基础上,开发顾客参与自助服务补救的量表,构建顾客参与服务补救通过顾客价值影响顾客重复使用意愿的机制。以期为促进自助服务企业改进服务,提高竞争力;帮助消费者更好地理解自己在接受自助服务时的角色和作用,提供理论支持和管理建议。
英文主题词customer participation;service recovery;SST;service failure;User Generated Content