基于SWEEP的几何造型方法,就是利用运动体的运动形式生成所需要的几何形体,在几何造型、运动设计、机构设计、加工仿真模拟和机器人等领域有重要的应用价值,本项目将探讨SWEEP体生成表示方法及其SWEEP体与运动体和运动之间的内在关系,探讨SWEEP体的光滑性和尖锐特征的分析控制,探讨SWEEP体生成的误差控制机制,同时探讨SWEEP体的运动设计控制和交互修改方法;并研究适合SWEEP造型需要的求交