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基于“使用与满足”的视频游戏广告品牌传播策略
  • ISSN号:1004-9436
  • 期刊名称:《艺术科技》
  • 时间:0
  • 分类:F713.8[经济管理—广告;经济管理—产业经济]
  • 作者机构:华南农业大学珠江学院
  • 相关基金:2015年度广东省高校教育技术教学改革研究项目阶段性成果,项目编号:2015050
作者: 季涛频
中文摘要:

洞察广告受众的需求,切实满足广告受众的需求,是品牌形象有效传播的关键。文章梳理了'使用与满足'的心理动机与社会动因,分析了移动互联网时代广告受众的新特点,深度洞察年轻广告受众的本质需求,提出基于'使用与满足'的视频游戏广告品牌传播策略,能更有效地传播品牌核心诉求,让广告受众在新奇有趣的游戏体验中愉悦地认知品牌,为品牌形象快速传播及病毒营销提供创新途径,创造品牌传播价值。

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期刊信息
  • 《艺术科技》
  • 主管单位:浙江省文化厅
  • 主办单位:浙江舞台设计研究院
  • 主编:俞健
  • 地址:重庆市2657信箱
  • 邮编:400039
  • 邮箱:yskj@vip.163.com
  • 电话:023-68833753 0571-89891234
  • 国际标准刊号:ISSN:1004-9436
  • 国内统一刊号:ISSN:33-1166/TN
  • 邮发代号:
  • 获奖情况:
  • 1996年获全国科普工作先进集体
  • 国内外数据库收录:
  • 被引量:5281