自2011年腾讯率先提出“泛娱乐”产业战略布局以来,以IP(Intellectual Property)为基础,通过粉丝经济辐射效应,囊括网络文学、动漫、影视剧、游戏、音乐等内容产业的“泛娱乐”概念逐渐成为潮流趋势。