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面向移动设备的矢量图形绘制技术
  • ISSN号:1008-973X
  • 期刊名称:浙江大学学报(工学版)
  • 时间:0
  • 页码:185-191
  • 语言:中文
  • 分类:TP391.4[自动化与计算机技术—计算机应用技术;自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
  • 作者机构:[1]浙江大学CAD&CG国家重点实验室,浙江杭州310058, [2]华东理工大学计算机科学与工程系,上海200237
  • 相关基金:国家自然科学基金重点资助项目(60533080);教育部博士点基金资助项目(J20060186).
  • 相关项目:远程沉浸式虚拟奥运博物馆关键技术研究
中文摘要:

在绘制资源受限的移动设备上研究了OpenVG标准中路径的绘制算法.该算法包括几何处理阶段的填充/描边算法、基于活性边的光栅化以及基于位图的缓冲区显示,实现了矢量图形的跨平台绘制.提出了基于曲率的曲线菲均匀细分法,通过基于拐点的曲线预处理、求取曲率较大的区间和各区间均匀细分3个步骤,减少了曲线细分和光栅化的计算量,而且生成曲线的光滑程度更高.老虎头和贺卡实例验证了绘制算法在移动设备上的可行性,非均匀细分法的绘制时间更短.

英文摘要:

The rendering algorithm of path in OpenVG was focused for mobile devices with limited rendering resources. The proposed algorithm includes the filling and stroking of geometry operation, the rasterization based on active edge table, and the display of buffer data based on bitmap. Thus the rendering of vector graphics across multiple platforms was carried out. A non-uniform tessellate of Bézier curve based on curvature was presented. The tessellation algorithm is composed of pre-operation of curve based on inflection point, obtain of region with largest curvature, and uniform tessellation in each resulted region. The computations of tessellate and rasterization are reduced efficiently, and more smoothly visual quality can be observed. The running samples of tiger head and greeting card validated the feasibility of the vector graphics rendering algorithm. The running time of the non-uniform tessellate algorithm is shorter than the other algorithms.

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期刊论文 146 会议论文 35 获奖 2 专利 23
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期刊信息
  • 《浙江大学学报:工学版》
  • 北大核心期刊(2011版)
  • 主管单位:教育部
  • 主办单位:浙江大学
  • 主编:岑可法
  • 地址:杭州市浙大路38号
  • 邮编:310027
  • 邮箱:xbgkb@zju.edu.cn
  • 电话:0571-87952273
  • 国际标准刊号:ISSN:1008-973X
  • 国内统一刊号:ISSN:33-1245/T
  • 邮发代号:32-40
  • 获奖情况:
  • 2000年获浙江省科技期刊质量评比二等奖,中国期刊方阵“双效”期刊
  • 国内外数据库收录:
  • 俄罗斯文摘杂志,美国化学文摘(网络版),波兰哥白尼索引,德国数学文摘,荷兰文摘与引文数据库,美国工程索引,美国剑桥科学文摘,英国科学文摘数据库,日本日本科学技术振兴机构数据库,中国中国科技核心期刊,中国北大核心期刊(2004版),中国北大核心期刊(2008版),中国北大核心期刊(2011版),中国北大核心期刊(2014版)
  • 被引量:21198