本文对3DGIS进行了研究,提出了使用3DMax软件进行建模和ArcScene软件进行三维场景的制作,并生成图书馆动画的方法,实现了三维可视化图书馆的真实导览效果,生动、形象、立体地展示了图书馆,同时也为3D数字校园的建设提供了可借鉴的方法。